Innan du börjar
Du behöver behörighet för spelhantering, en förberedd nod med tillgänglig kapacitet och lediga resurser, samt en lämplig installerad mall. Kontrollera spelets krav och eventuella inloggningsuppgifter innan du skapar servern.
Vad ska man göra
- Öppna Spelservrar (Game servers) och välj alternativet för att skapa, eller använd funktionen "Använd mall" (Use template) på en installerad mall. Välj rätt spelnod och ge servern ett namn som är lätt att känna igen.
- Granska mallen efter valet: om du byter mall återställs dess mallberoende standardvärden. Kontrollera den publika spelporten, minne och diskutrymme i MiB samt CPU-gränsen. Enligt formuläret motsvarar 100 % en CPU-kärna.
- Fyll i de redigerbara variablerna som visas för mallen. För Project Zomboid, kontrollera den sekundära UDP-porten och kraven för administratörslösenordet. Håll alla lösenordsfält hemliga.
- Lägg till extra tilldelade portar endast när de behövs. Behåll mallens startkommando och containeravbildning om du inte förstår den avsedda ändringen. Avancerade miljöåsidosättningar ska vara ett JSON-objekt och ersätter motsvarande fält i mallen.
- Granska och skicka in, kontrollera sedan fliken "Åtgärder" (Operations) och öppna den skapade servern. Kontrollera dess installationsstatus, konsol och anslutningsuppgifter innan du utgår från att spelare kan ansluta.
Vad händer härnäst
Den skapade servern har en tilldelad nod, mall, resurser och portar. Att skapa en server, slutföra installationen, köra en process och upprätta en anslutning för spelare är separata stadier i processen.
Om något går fel
Om valideringen misslyckas bör du kontrollera tillgängliga resurser, nodens kapacitet, den valda miljön (JSON) samt att alla obligatoriska fält i mallen är ifyllda. Om skapandeprocessen verkar osäker, kontrollera serverlistan och fliken ”Åtgärder” (Operations) innan du försöker igen. Rådfråga speladministratören om spelspecifika konfigurationer eller nätverksproblem; dela aldrig administratörsuppgifter med andra.