Innan du börjar
Använd en behörig administratörsidentitet och den förberedda Wings-maskinen. Bekräfta plats, värdnamn, anslutningsmetod, kapacitet och portar med ägaren.
Vad ska man göra
- Öppna Spelnoder och välj Lägg till nod. Ange namn och värdnamn för Wings, välj plats och anslutningsmetod, samt kontrollera tillgängligt minne och diskutrymme i MiB.
- Kontrollera API:et för Wings samt portarna för spelservrar (SFTP) innan du sparar. Öppna noden på nytt och använd Redigera nod om du behöver ändra värdnamn, kapacitet eller portar.
- Använd Lägg till portar för den aktuella noden. Ange IP-adressen på maskinen, ett valfritt offentligt värdnamn eller IP-alias, samt de portar eller portintervall som ska användas (separerade med kommatecken). Kontrollera tilldelningarna innan du skapar en spelserver.
- Använd konfigurationen för Wings endast när du konfigurerar just den maskinen. Betrakta den genererade konfigurationen som känslig anslutningsinformation och överför den via den fastställda, säkra installationsprocessen.
- Om anslutningen för kommandon eller spelservrar (SFTP) inte är aktiv, använd alternativet Anslut kommandon & SFTP. Verifiera värdens fingeravtryck (SSH) och ange uppgifterna för den auktoriserade privata anslutningen i det avsedda formuläret. Klicka därefter på ”Verifiera och anslut”.
Vad händer härnäst
Den sparade spelnoden, dess kapacitet och tilldelningar kan granskas i Nexus. Åtkomst till kommandon blir tillgänglig först när den separata anslutningen har upprättats.
Om något går fel
Att en nod har lagts till innebär inte att Wings är igång eller nåbar. Kontrollera värdnamn, anslutningsmetod, kapacitet, tilldelade IP-adresser/portar samt anslutningsstatus med administratören. Publicera inte privat konfigurationsinformation, och utgå inte från att en ändring av en tilldelning automatiskt uppdaterar alla externa nätverksregler.